从暴雪的设计来看,面对一群四五个词条的精英只靠所谓操作几乎不可能无伤,脆皮高速单位几乎死路一条
那如何在自己血量耗尽之前耗掉怪物的血
光靠伤害在自己死之前夯死一屏幕怪到了后期不现实
于是演化成如何回血速度大于掉血速度 磨死怪
目前为止可以做到以上的只有德鲁伊
意识到这点之后更义无反顾的AFK了
【 在 gangling () 的大作中提到: 】
: 后面有梦魇地下城啊,狂潮之类,不过确实内容方面也没啥新的,就是升级能力和装备那些,从被怪追的乱跑到碾压吧,怪还是那些怪,地方也是那些地方,任务也那样,这种开放世界和gta ol那种还很不一样;
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: 【 在 fengshen 的大作中提到: 】
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