插播克斯也没有那么差,游戏其实跟索尼半斤八两。不过比索尼来的晚了,坑被占住了。又没有腾讯的游戏心理学学的好,就导致了现在这种尴尬局面。经商方面,微软抢占市场为主,盈利为辅,现在结果不好说,看将来吧,你看索尼割韭菜这么狠,也就是因为玩家粘性强,实际上大家都骂的厉害。个人就不看好微软了,我是支撑腾讯的,毕竟我自己玩的最多也是腾讯,眼光和决策不是其他可比的。
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 宣布收购暴雪动视的时候,感觉索尼都岌岌可危了,然而近期高开低走,大作一个个暴雷或不及预期,多少有些非偶然的因素,但思考之下也不尽然
: 一、管理混乱?
: 表面看,大作出现断档,多个游戏为了优化或别的原因宣布延期,从原定守法的光环新作到红霞岛、星空,频率是高了些。外加光环、红霞岛、极限竞速,尤其1和3,投资巨大、开发周期很长,但发售的完成度不尽人意,大量工作还需要后期打磨,这不禁让人觉得是不是xbox内部管理一片
: ...................
--
FROM 183.62.57.*