宣发的费用很贵 应该是在消化并购暴雪动视的事务 外加不断调整营销和发售计划 利用一些政策组合刺激订阅用户继续增长
还有就是一些微软斥巨资的方向,是索尼任天堂基本没开始做的,比如打通云游戏平台,让普通电视机也能运行游戏。游戏的可及性很重要,一旦微软彻底打通多平台的任督二脉,索尼会沦为核心玩家的专属
那些不想额外花钱买主机,或对游戏类型没有明确好恶的玩家,多数会选择一个拿起手柄随时随地可玩的平台 何况阵容和游戏类型足够丰富
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: wiiu后期明显是把制作主要方向转移到新平台了,wiiu放弃了。人总得有活干,要不是有新平台的活,那也得老老实实整wiiu的,总不能因为wiiu不行了,直接给基本工资在家呆着,那更是要散伙的前兆。
: 现在订阅制增长缓慢的情况下,微软的主要方向是啥?难道也是已经备战新平台了?制作组都在做下世代游戏?
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