虽然我同意tga确实不够客观,甚至很有偏见,但是你的论证。。。我却不太认同。
旷野之息之所以强,是因为它的开创性,从新给出了开放世界游戏的解决方案(但是老实说,对业界其实也意义不大,因为旷野出了6年了,业界也鲜有模仿跟进者,所以这个解决方案只有老任能用起来,别人接着做的开放世界还是罐头清问号),这点上,王国之泪虽然确实是旷野之息的加加加加加强版,但是开创性上是不如的,所以旷野放到今年确实仍然是最佳(如果在这6年里没人能做出这种开创性的创新来的话),但是更强的王国之泪如果输给博得3,也算不上特别的不客观。
【 在 dodd85 的大作中提到: 】
: 星空已经仆街了。
: 其实tga的评选很大程度上也就是拼新鲜度,王泪吃亏就吃亏在早上市了半年,如果十月左右上市的话再对上博德3胜算就比较大了。
: 换个角度想想,如果野炊延期六年穿越到今年10月份才发布几乎一定会秒掉博德3,而作为野炊+++++++的王泪倒有可能打不过博德3。稍微琢磨琢磨这些吊诡的现象,这类所谓评选的客观度也就可见一斑了。
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