第二章打完了,跟第一章没什么本质区别。
地图空旷,到处都是空气墙,没有明显标志,很容易走迷糊,零星的放几个小怪,没有设计感。
魂游篝火与篝火之间的跑图都有精心设计,跟boss战一样是一种很重要的游戏体验。
黑神话这块的确草率了,改进余地很大。
其它没什么大的毛病,在我看来,至少能跟战神媲美。
第三章打了个开头,浮屠塔感觉还不错,有点黑魂3监狱的感觉。
黑神话里面很明显能看到魂游、仁王、战神的影子,集采众长,挺好。
如果下一作能够把地图这块短板补好,那就称神了。
【 在 yanyangtian7 的大作中提到: 】
: 哈哈,那我打完第二章再来说说。
: 刚打到虎先锋,保持原来的观点,战斗、图像质量都是顶级的。
: 地图与小怪可以改进的地方很大。
: ...................
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