哪有生化危机拆成3个了?你说的是ff7吧?
我觉得拆成3个挺好的,你不看当年的体量吗?当年ff7有好多支线剧情,连场景都不用换,冒几行字就算完事了,但是FF7RE都是重制了对话、场景、动画、小游戏等等,含量丰富多了。真融合到一个游戏里,光主线就得150小时,支线得400多小时,太累了!当年的ff7过场简单,模型简单,毫无运镜,动画简单,小游戏简单,不靠完整的剧情,很难撑起一部正常游戏的时长。
【 在 knann 的大作中提到: 】
: 一直挺好奇,原来一个游戏内容那么丰富,到了现在就不成了。比如生化危机,原来的1个游戏要拆成3个游戏了,还说制作难度更大,成本更高。
: 如果真是这样,那游戏画质这么提升下去,不是游戏越来越难产了?本身投入1万,能做10个好玩的游戏,卖100万。现在变成了投入1万,做1个游戏,卖10万,利润降低了90%。就好似索尼PS4游戏感觉那么多,到PS5好像没什么游戏了。反观switch那边每个月都能有up主出个本月游戏推荐。
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