评奖和打分没关系的,评奖就是评委(媒体和业界人士)按照他们主观喜好投票,如果他们后来玩到正式版觉得没问题,自然会重新评估
但说白了,评奖就是「专业人士」主观评价的加权平均,和玩家感受没啥关系。自己喜欢一个游戏也好讨厌一个游戏也好,没必要从评奖中获得肯定或懊恼
除了TGA以外,有些奖项跟玩家关系更大,一个是(金摇杆?)的年度游戏是纯玩家投票,还有一个是索尼给自家平台上的游戏颁奖是按照销量。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 那是有点坑了,可惜了,不知道当时游科为什么没把送测版本弄好,而且其实送测也就是提前两周左右吧,按说这种级别制作的游戏,最后两周也基本不会进行大规模优化了,不知道咋回事
: 但是你提了一个很有意思的事情,就是媒体评分因为一些首发技术问题打低了,但是如果很快比如头一个月,就解决了这些问题,还能不能把分重新打?包括掌握tga投票、提名权的媒体,到底是根据当时送测版本的印象来评选年度游戏,还是根据目前游戏的状态来评选,是个很值得玩味的
: 话题
: ...................
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