大概十年前,模拟器开始兴起,这跟罗技等厂商出了一些有品质感的赛车方向盘有关。
心怀赛车梦想的少年们一旦上手过那些拟真外设,就可谓食髓知味,普通的手柄玩赛车
那是很难再回去了。
早期simbin等公司出的《R元素》,《巴西房车锦标赛》在国内被打上了国内赛道的mod
,变成了《game stock car racing》,爱好者还搭建网站组织联赛。同时《live for speed》也把赛车模拟器的门槛降低到了有台电脑就能玩,甚至可以鼠标操作转向实现更精准
的操作。
2014年,千呼万唤之下,当年的模拟器大作《神力科莎》登场。玩家从来没见过这么清
晰的模拟器世界,这么真实的路面反馈,随即大量赛道和车辆mod跟进。
随后《神力科莎竞技版》出炉,严肃模拟的时代来到,这款游戏与其说游戏不如说是民
间车迷进入赛车圈的铺路石。很多职业赛车手也用这款模拟器来训练。因为游戏高度拟
真,所以手柄是基本没法用了,必须上方向盘。
《神力科莎竞技版》甚至可以模拟出车体和轮胎的轻微形变,配上有手感的直驱方向盘
,据说路面反馈比一些悬挂偏软的真车都更丰富。
【 在 beewolf 的大作中提到: 】
: 说回模拟器,其实还是有一个过渡阶段的。这个阶段的代表游戏就是索尼PS上的GT赛车
: 系列。连PSP都有一款GT赛车是个经典。GT系列的特点就是已经很接近模拟器,但又不完
: 全一样。
: ...................
--
修改:beewolf FROM 222.71.200.*
FROM 222.71.200.*