确实,过去的很多游戏其实都很经典,像仙剑古剑等等,包含了中国仙侠武侠等诸多元素,柔和了对爱情友情等等的含蓄的表达方式,极具中国特色,丝毫不逊色于日本文化代表之一的JRPG游戏。
只不过这些好游戏基本限于华人圈,没有获得世界范围内的影响。
而黑猴成功就成功在首先立足民族,又紧跟前沿的流行玩法和制作技术,保持了高水准的3A质量等等因素,这才成为了咱们第一款在世界范围内颇具影响力的成功的游戏。从这个意义上来说,现在说崛起也没毛病。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 水木这代人是这样的,00后观念就大不同,少人向往出国了。其实我觉得30年前国产游戏就很行,仙剑金庸大富翁就是世界顶尖游戏,还有后面的网游。现在才说国产崛起,我都觉得很卑微。
--
FROM 106.120.136.*