最佳游戏需要在多个方面引领行业,有示范作用,DLC起到的作用不大。这也是之前为什
么没有DLC获奖的原因。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 是的。不过以前dlc好像没得过最佳游戏提名,血与酒作为dlc得过最佳rpg,这次明确了dlc也可以得最佳游戏,感觉是为了黄金树定制的规则了
: 话说,tga从奖项设置上感觉很业余呀,什么最有影响力、最佳主演啥的,都什么玩意的奖项设置,感觉根本就是一帮不懂游戏圈的人用圈外规则胡评(比如电影圈的规则,你什么最佳角色,这对游戏重要吗?不是不能设置这个奖项,但是你好歹把游戏专业方面的奖项设置齐了再给这些犄角
: 旮旯设置奖项吧,你现在游戏类型的奖项都严重不足,然后整一堆什么最佳表演、最佳主播之类的电影类别、自媒体类别奖项,让人严重怀疑其专业性)
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