懒得举例,反正我就是这个体会,不求认同
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 魂系列游戏哪里有错过了会大幅提升难度的神器?这个游戏有很大功夫就是在平衡各类武器、法术以增强PVP的趣味性。拿武器来说,从黑魂一到老头环,且不说力敏智信等不同流派,无论哪个流派都有多个代表性武器。即使路边随便选把正式武器(折断的直剑那样的恐怕不行),一路用上
: 来升到顶级,基本上考虑到攻击力,速度,长度,削韧,左右手配合等各方面情况后,熟悉了这个武器的特点一周目都很好用。多周目的话早期武器的补正确实跟不上等级了,那是另一回事。
: 至于说剧情,本来魂的剧情都是碎片,补上哪一片也没有变得更流畅,网上那些补全了所有碎片的人还是要大段大段地脑补才能勉强拼出个架子来。
: ...................
--
FROM 117.62.23.*