那些第三方手柄就和上次说的steamdeck一样,加起来可能销售都过不了一百万,就不用拿来当论据了
至于马车9,这正是我前面的观点,ns2要想成功,非常取决于首发阵容的表现,银战4看起来顶多出个ns版的强化版,无论是游戏本身还是ip影响力,都不可能当此大任,所以关键就是马车9的表现了,当然,如果首发3个月内能出3d马,那么ns2成功的希望就很大
但是马车9如果雷了,前面也说了,马车8已经有96条赛道,如果马车9不是革新性的,而是看起来像个劣化版的马车8,那ns2的命运就岌岌可危
这并非没有先例,当年wiiu首发游戏是当时任天堂最有ip价值的2d横板马,但是前作马里奥wii销量2000万,是系列的集大成作,而wiiu的横板马看起来就和马wii没什么区别,结果wiiu一下就挂了
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: ns2能玩马车8,ns1可能玩不了马车9,要不就是阉割版。就那个飘逸的手柄,玩家自己都买了一堆第三方手柄,钱也没少花。
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