嗯你说得都对,你的看法很独特,确实简单。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
这条就更扯了。。。血缘 恶魔之魂的boss战都挺简单的
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 前面AI总结的那几条吧。其实我觉得可以只选一个,就是超高难度的boss战。符合这个
: 就算类魂。超高难度包括了战斗机制,精准操作等等,如果没有这个,那么其它复杂的地图设计、死亡惩罚、篝火设计,都失去了意义。
: 哈哈哈,感觉都快成月经贴了——只狼到底算不算魂游?
: ...................
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修改:diamonddust FROM 117.136.108.*
FROM 117.136.108.*