赚钱和玩游戏都能带来刺激,但它们的刺激来源和体验方式有所不同。以下是一些原因,解释为什么赚钱可能比玩游戏更刺激:
### 1. **现实影响**
- **赚钱**:赚钱直接影响现实生活,比如改善生活质量、实现梦想、获得社会地位等。这种现实中的成就感和满足感往往比虚拟世界中的成就感更强烈。
- **玩游戏**:游戏中的成就通常是虚拟的,虽然能带来短暂的满足感,但对现实生活的影响有限。
### 2. **不确定性**
- **赚钱**:赚钱的过程充满不确定性,尤其是投资、创业等领域。这种不确定性带来的紧张感和期待感,往往比游戏中的挑战更刺激。
- **玩游戏**:游戏中的挑战和结果通常是设计好的,虽然也有不确定性,但整体上在可控范围内。
### 3. **长期回报**
- **赚钱**:赚钱的回报通常是长期的,比如积累财富、实现财务自由等。这种长期的目标和回报让人感到更有动力和刺激。
- **玩游戏**:游戏中的回报通常是即时的,虽然能带来短暂的快感,但缺乏长期的意义。
### 4. **社会认可**
- **赚钱**:赚钱成功往往能获得社会的认可和尊重,这种社会地位的提升带来的刺激感是游戏无法比拟的。
- **玩游戏**:游戏中的成就虽然也能获得一些认可,但通常局限于游戏社区内,社会影响力有限。
### 5. **自我实现**
- **赚钱**:赚钱的过程往往伴随着自我实现和个人成长,比如学习新技能、克服困难等。这种成长带来的成就感比游戏中的成就感更深刻。
- **玩游戏**:游戏中的成就感更多是虚拟的,虽然也能带来一定的满足感,但缺乏现实中的成长和进步。
### 6. **风险与回报**
- **赚钱**:赚钱往往伴随着风险,比如投资失败、创业失利等。这种高风险带来的刺激感,以及成功后的巨大回报,是游戏无法提供的。
- **玩游戏**:游戏中的风险通常是虚拟的,失败后可以重新开始,缺乏现实中的风险感。
### 7. **多样性和复杂性**
- **赚钱**:赚钱的方式多种多样,涉及不同的领域和技能,比如投资、创业、工作等。这种多样性和复杂性带来的挑战和刺激感,比游戏中的单一任务更丰富。
- **玩游戏**:游戏中的任务和挑战虽然也有多样性,但整体上受限于游戏设计,复杂性和多样性不如现实中的赚钱活动。
### 总结
赚钱的刺激感来源于它对现实生活的深远影响、不确定性、长期回报、社会认可、自我实现、风险与回报以及多样性和复杂性。而游戏的刺激感更多是即时的、虚拟的、有限的。因此,对于很多人来说,赚钱比玩游戏更刺激。
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 第二句话就错了,能挣钱和游戏并不冲突,可能时间受限,但不存在看得上看不上。
: 挣不到钱的人反正也挣不到了,为什么不敢玩。
: 中年男人根本不需要游戏,能挣钱的人还看的上玩游戏?挣不到钱的人还敢玩游戏?结论就是不需要游戏
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