不是这样的。宫崎英高魂系游戏的地图设计之所以倍受赞誉,很重要的一点是地图的引导。你觉得正常情况不可能发现的隐藏地图,通常在附近某个地方有个拿不到的道具。为了拿到这个很显眼的道具,你需要转来转去找路,可能最后发现道具只是个不值钱的东西,但是隐藏地图就此打开了。
另外,黑神话里面场景的辨识度太低,这也在另一方面让隐藏地图更难以被发现。
在地图设计这个方面,黑魂系列是10分的话,黑神话就还没及格呢。
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 我说的是隐藏地图不看攻略是完全不可能找到的。在主线里面也没有任何提示。
:
:
: ...................
--来自微微水木3.5.16
--
FROM 114.85.212.*