看来这游戏每个人卡的都不一样
我一周目卡的最久的前三位是 大圣残躯 寅虎 碧臂螂
大圣大概是2小时吧 寅虎1.5小时 螳螂7、8把
避税金睛兽一次就过了
因为我一周目基本纯自己探索 根本没找到杨戬 四小龙王 毒敌这些
等到二周目再去打他们 又有点砍瓜切菜 觉得有点可惜
尤其是杨戬 二周目第三次就打过了
三周目又有点太烦 就等DLC出了重新再玩吧
【 在 kendos 的大作中提到: 】
: 版上我属于玩这个游戏很晚的吧,春节期间有时间才开始玩,断断续续花了100小时,终于拿下了白金奖杯。这款游戏作为国产3A的里程碑之作,带给我无数惊喜与感动,同时也有一些遗憾。
: 黑神话的优点可以用“惊艳”二字概括。首先,故事情节丰富,代入感极强。游戏内入除了西游记为蓝本,还有些「悟空传」的影子,融入了大量东方哲学与文化内核,剧情层层递进,充满隐喻与反转。每个章节的结局都让人回味无穷,无论是金池长老的悲剧还是黄眉的执念,都让人感受到角色的深度与故事的温度。为此,影神图都完整看了一遍,从Boss到小怪都有自己的故事,这点真的很赞。
: Boss战的设计堪称一流,极具成就感。从虎先锋的刚猛到黄风怪的狡黠,每场战斗都要求玩家熟悉Boss招式、合理分配资源。特别是二郎神和石猴的最终战,节奏紧凑,通关后的满足感无以言表。动作系统也让我印象深刻,招式衔接流畅,棍法、身法与法宝的组合让战斗充满策略性与爽快感。
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