手柄操作的时候,对操作精度的要求也更加宽容。
比如刀一个敌人的时候,如果用鼠标点,必须要很近身才动手,如果敌人恰巧在出刀的时候看到了,立即就大喊大叫触发警报了。用手柄的时候,靠近敌人一定范围就会出现一个提示攻击范围的圈子,比鼠标点的时候攻击范围好像要大一些,这时候只要出刀,即便敌人都开始叫喊了,都不会触发警报
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 手柄玩暗黑也是,以前用鼠标玩,感觉更像策略游戏,包括博得之门,主机板用手柄玩,就感觉动作性更强了
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