我马车8wiiu的时候,按照50cc、100cc、150cc、逆向赛道把所有杯赛都全金了,又把游戏内置的所有ghost挑战全过了,然后才开始联机(没出过前三,主要是ghost挑战很章功力,好多路线都是跟ghost学的)
我觉得挺有成长性激励的.......和塞尔达一样,马车的这个成长是完全体现在玩家身上,而不是数值啥的
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 马车8最大的问题就是 派对玩很欢乐 但单人玩单机和网战 因为缺乏成长性的激励 所以会容易腻
: 作为赛车游戏里最好玩的地平线5 最好玩的就是每季都有新玩法 每周都有新蛇头挑战
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