拟真的赛道毕竟不是一个类型
但老任的确厉害在通过不断迭代积累玩法经验,随着机能天花板越来越高,能实现的玩法的设定也越来越丰富和有深度
而很多其他工作室的问题是,面对性能过剩的硬件,只能从画面去博眼球,玩法就乏善可陈了
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 看了几个视频,太nb了
: 背景中的一根藤,一朵云都不是随便放的,都是给你构建“赛道”用的,因为这一作加了爬墙动作,所以路线更加天马行空,而任天堂永远站在大气层,玩家开发出的各种赛道可以说几乎都是有意设计的
: 从结果来说,我很难想象这种赛道是怎么设计的,能想到的就是一点一点抠,和银河城游戏那种设计思路似的
: ...................
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