玩法这种东西,有些真的会过时的。仙剑一是经典,现在你做新仙剑再放个试炼窟将军冢这样的迷宫,我非骂烂不可。
现在玩的33号远征队,玩法剧情人物塑造音乐都挺好的,但那个地图又多又大又绕,我又是喜欢地毯式搜图的,跑多了真的很无聊。还有那个绘笼,每次在一个地方找三个点射击,这种解谜真的脱裤子放屁,就是纯拖时长。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 这些定价、特典赠送之类的事儿,也和游戏质量没啥关系呀,当然,我能理解花钱玩家的不爽,所以写明这些理由也行,可以让人直接无视
: 现在差评意见里,和游戏有点关系的就是:
: 1.太传统的魂,和fs后来做的一些都不一样,太老味了。这个我觉得其实也不算缺点,顶多就是不符合大众口味,只适合喜欢老的恶魂、黑魂的小众玩家
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