消耗都是双方的,纳豆也在被消耗,至少还能有点悬念,大不了自己先耗死。但昨儿那样正面攻击非受迫性失误太难控制,特别是面对纳豆,不一拍按死就只能角度打开,但就这也干不死,感觉到后来都不知道该怎么打了。再或者长短结合的调动,但总归能想尽一切办法降低非受迫性失误,留得青山在不怕没柴烧,正常情况下纳豆不可能自始至终都这么强悍,总会出现波动的,那时就是恢复进攻的机会。
【 在 skyblue 的大作中提到: 】
: 豆子红土步伐独一档,干磨自身消耗更大
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