- 主题:今天把魔方编了个顺口溜
顶层 一旦错了 经常就全乱了
你有什么好办法解决这个问题 吗?
【 在 PaulRyan 的大作中提到: 】
: 是的
: 3阶魔方,前两层容易推导。
: 最后一层要背公式
: ...................
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FROM 47.152.112.*
有口诀都不是问题。你看我二楼的那张照片,顶层非常乱,按着口诀很快就能拼好。
【 在 hongyan2022 (仁恭智能) 的大作中提到: 】
: 顶层 一旦错了 经常就全乱了
:
: 你有什么好办法解决这个问题 吗?
:
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FROM 72.222.236.*
最好的都在speedcubeshop
这个有Max Park签名的,哈哈
【 在 hongyan2022 (仁恭智能) 的大作中提到: 】
: 据说 大雁等几个牌子 非常滑溜
:
: 【 在 PaulRyan 的大作中提到: 】
: : 是的。磁吸的吧。但我还没到那一步。
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FROM 72.222.236.*

我三阶最后到了两层拼完,顶十字出现就不会了
四五六阶都不能保证顶十字。 太多要记的了。
【 在 hongyan2022 (仁恭智能) 的大作中提到: 】
: 感觉 先棱 也就是底十字 非常容易理解与实现
:
: 【 在 PaulRyan 的大作中提到: 】
: : 先角
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FROM 72.222.236.*
我们这么玩魔方 和咸鱼有什么区别啊?
我原先以为 在搜索空间里 魔方的排列是一个连通图 在拓扑上 可能会有一些分析和解释....
总之 背后是数学
结果 现在流行的解法讲解里,是一些容易记的锚点 + 锚点间的已知的最优路径
解魔方的机械臂 应该不是用的这种方法吧?
【 在 miller 的大作中提到: 】
: 有口诀都不是问题。你看我二楼的那张照片,顶层非常乱,按着口诀很快就能拼好。
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: 发自xsmth (iOS版)
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FROM 47.152.112.*
不知道机械是怎么玩的
魔方比赛主要就是比谁快,所以就是练手速和记忆力。
个别项目比谁步数少,对参赛者的空间能力是极大挑战。同时也丧失了观赏性。
【 在 hongyan2022 (仁恭智能) 的大作中提到: 】
: 我们这么玩魔方 和咸鱼有什么区别啊?
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: 我原先以为 在搜索空间里 魔方的排列是一个连通图 在拓扑上 可能会有一些分析和解释....
: 总之 背后是数学
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魔芋 奇艺 ... 都 10刀以下啊? 那价格不错啊
大雁的 到了30多刀...
幸亏我水平太差 远远用不上这些丝滑的方
也完全理解不了MP的思路 哈哈
【 在 miller 的大作中提到: 】
: 最好的都在speedcubeshop
: 这个有Max Park签名的,哈哈
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: ...................
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FROM 47.152.112.*
我印象中 3阶的顶十字 就是重复一个公式 总会出来的
角也是
一个公式 可以保证只会调整一个棱 或者一个角
就是一个局部最优解的重复应用
显然不一定是全局最优解
【 在 miller 的大作中提到: 】
: 我三阶最后到了两层拼完,顶十字出现就不会了
: 四五六阶都不能保证顶十字。 太多要记的了。
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FROM 47.152.112.*
稍微好点的应该都30刀以上了。
park是孩子王。
我既不在乎速度也不在乎步骤优化,就喜欢瞎琢磨的感觉。
【 在 hongyan2022 (仁恭智能) 的大作中提到: 】
: 魔芋 奇艺 ... 都 10刀以下啊? 那价格不错啊
: 大雁的 到了30多刀...
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: 幸亏我水平太差 远远用不上这些丝滑的方
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FROM 72.222.236.*
这么说来 和以前纺织女工们的 速度比赛 岂不是 有异曲同工之妙了?
【 在 miller 的大作中提到: 】
: 不知道机械是怎么玩的
: 魔方比赛主要就是比谁快,所以就是练手速和记忆力。
: 个别项目比谁步数少,对参赛者的空间能力是极大挑战。同时也丧失了观赏性。
: ...................
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