- 主题:思维的轨迹—从黑暗森林说起
第4步就有问题了,我发现了一个我可以轻松干掉的人,我为啥要干掉他,他和我有不共戴天之仇吗,何况我一有动静我自己就暴露了。
【 在 justff0 的大作中提到: 】
: 一、说明
: 我看《三体》之前,对黑暗森林就有了一些似是而非的了解,即便如此,当读到罗辑在生死之间忽然想出了这个概念,仍然感到惊艳。大刘虚构了一个概念,但是看起来居然无比真实,让人觉得好像宇宙里真的就是这个玩法,十分震撼。直到前两天,受版友回复的启发,有了些新的思考,看看能不能梳理清楚一点。
: 二、建模
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所以你这前后矛盾了,我仔细看了你写的,卡在第4步了,后面就无从理解了。
【 在 justff0 的大作中提到: 】
: 你没看书,理解不了。不过我觉得仔细看看我写的,应该也能看懂才对。
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啥意思呢,这个人我如果不s了他,他就会向我的敌人去告密我的位置吗,那当然是干掉他,就没有你渲染的那个纠结啊。我以为你说的是我s他的这个动作会被我的敌人看到呢,而他本来是无辜的,这样才会有纠结。
【 在 justff0 的大作中提到: 】
: 你没看第5点?然后再回到第3点。不过我也记不清具体咋回事了,能记住的就是这个,大差不差吧。
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所以“6. 现在,你怎么办?”这个问题不用思考啊,如果本身这个游戏遵从丛林规则,并且是生死游戏的话
【 在 justff0 的大作中提到: 】
: 没有纠结啊,黑暗森林就是发现就开枪,一暴露就死。
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那我的答案和黑暗森林的答案一样,就没法显出黑暗森林的震撼啊
【 在 justff0 的大作中提到: 】
: 这是设问句,不是疑问句。
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如果这个虫子能伤害你,当然得先干掉它
【 在 iiiiiwwwww 的大作中提到: 】
: 哈,我也理解不了这个第四步
: 你说人类会因为怕自己被干掉,而先干掉虫子吗?
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关键是还没有被震撼到。。
【 在 justff0 的大作中提到: 】
: 这跟答案没关系,震撼的不是理论本身,是掰出这套理论的人。
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但是看着你们每个人都被震撼到了似得,有点痒痒的
【 在 justff0 的大作中提到: 】
: 那不震就是了,这有啥好说的。
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你看看你们都不好好读书。。
【 在 qianyishi 的大作中提到: 】
: 这个好像原著中有解释,但我想不起来了呜呜。。。
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就是爽的不太连续
【 在 qianyishi 的大作中提到: 】
: 楼主的链条里有bug,但我不知道是哪里。。。
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