可能是我现在懒得在其他技术版面发帖所以大家看我就是一个搞硬件的了...
游戏我不碰,但game engine的底层技术我都知道,我也经常在我的项目中用glsl来对某
些大规模计算进行加速。(而不是用cuda,我不太喜欢被绑定在nv的平台上,也不太喜
欢opencl,太heavy)
现在的游戏,更多的是一个独立的行业,跟cs技术关系不是那么的大,3a大作基本就像
是拍好莱坞大片,资源都在演员,美工,布景,剧本等等上,而不是研究摄像机技术。
【 在 nikezhang (难得糊涂) 的大作中提到: 】
: 原来如此,失敬了,以前看你贴过板子的图,以为你是硬件相关的,话说你可以接触
下
做游戏相关的,3a游戏
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修改:lvsoft FROM 183.211.167.*
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