正常发展中,哪里有死亡了?
web相比native是未来的发展方向,那么只要web向前发展,以前用native技术的软件就必然逐步迁移到web上,js的性能问题也就迟早成为瓶颈(现在已经有不少应用遇上这个问题)。这个效率问题只能通过asm类的技术来解决,那它必然是webasm(实现中更多地是webc,webpython,webc#等用户直接打交道的东西,后端编译成webasm)。
一个现实的例子:unity做web游戏,就是编译成webasm。
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 现在有哪方面的应用吗?
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修改:xenapior FROM 210.45.77.*
FROM 210.45.77.*