- 主题:有pc就可以运行的狗吗?
怎么做到的
【 在 GunL (大尾巴狼) 的大作中提到: 】
: 可以精确地提供一个和孩子水平相匹配的起始练手对象,并且可以不太陡峭的学习曲线,一级级的升上去。
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用人类的棋谱?
模仿某个等级这么容易么..需要多少局?
【 在 GunL (大尾巴狼) 的大作中提到: 】
: 每个水平段训练相对应的神经网络啊
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一共训练了多少基线 分别是几d?
【 在 GunL (大尾巴狼) 的大作中提到: 】
: 每个等级几十万到几百万吧
: 先训练出一个基线,确保这个基线和某个人类的水平,比如弈城1d,对战数千盘的胜率一半一半;再调整棋谱水平分布,训练出对基线65%胜率的模型,那就是高100分,训出35%胜率的,就是低100分;依此类推。
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星阵的招法ai味道太重了 虽然上下差了1000分 但都一个模子
还是和人类下棋更有趣一点
你看看faq2对星阵对应棋力的评价 该怎么改
【 在 GunL (大尾巴狼) 的大作中提到: 】
: 我记得只有1d和1k是和网站对齐的,其它都按照基线胜率来确定d位。当然每个d位也都在对弈网站上验证过,确保偏差不会太大。但不会用对弈网站段位反向修正星阵的标注段位,因为网站段位实力变化不均匀,不是一把好尺子。
: 这个工作本身的目的就是建立一套比对弈网站上的段位更精准的等级分体系。希望将来人们互相询问棋力时会说我是星阵几d,而不是某站几d。
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放个星阵5d在网上校准一下吧
我估计星5大概对应野狐6 这个段位可能是没有ai干扰的最高段位
毕竟都从1d推上来 累计的误差不知道有多少
如果不是没有合适的工具我都想替你们干了
【 在 GunL (大尾巴狼) 的大作中提到: 】
: 差不多吧,我觉得挺好
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这样啊
为啥我觉得星阵段位比较难搞呢
原来是个体偏差..
【 在 GunL (大尾巴狼) 的大作中提到: 】
: 每个d位都有在网上测试过的啊,只是不像1d那样要校正到50%胜率。之前贴过那个图,星阵各个等级对应狐/弈等级那一栏,都是挂机实测出来的结果。测试盘数多的四位数,少的也有三位数。
测试对应的用时是?
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