- 主题:AI权重之间有没有克制现象?
尤其那些变化比较多的Leala Master系列权重。30%人谱到100%人谱之间,大概70个权重。不知道有没有ELO领先比较明显但是就是输给另外一个ELO低的权重的。
另外问个概率论问题,坂田对林海峰这种
总战绩坂田35胜54败,头衔战坂田3胜8败(不算71年及之后是3胜6败)
应该是统计学显著的相克了吧?
不过AI发挥稳定,人发挥有心理和历史战绩因素。
所以即使AI之间不互相克制,想推论:整体水平不够高才会有克星。还是会证据不足。
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FROM 45.147.200.*
天使哥,你如果是直觉学派,连实无穷一起否认掉,我也就不说啥了。
【 在 zszqzzzf 的大作中提到: 】
: 我相信将会有。现在还不明显。
: 我用这一点否定“围棋上帝”。
: 即不存在必胜法,最强权重之间或出现石头剪刀布。
: ...................
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FROM 45.147.200.*
你是说leela训练中的那种55%胜率就升的相邻权重之间?
我前面可能没说清楚,“ELO领先比较明显”指100分级别。
比如权重A已经领先权重B,对战胜率65%对应100分了,然后权重B和C对战胜率差不多。
此时有无可能权重A对战权重C胜率差不多。
【 在 zxf 的大作中提到: 】
: 当然有了,AI的过拟合现象就是这样。
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FROM 67.230.183.*
那就不用ELO
就是A vs B 65%,B vs C 50%,有没有A vs C 50%的情况。
【 在 zxf 的大作中提到: 】
: AI的ELO和人类不能混用的。人类的等级分差100分如果胜率65%的话,同等差距的AI对战胜率都大于90%了。
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FROM 67.230.183.*
哦,是不是超出某个水平了就没啥相克了?
或者是因为AI太稳定
【 在 GunL 的大作中提到: 】
: 没有。
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看到AlphaStar的介绍,它们还内部搞了联赛
“为了鼓励联赛的多样性,每个智能体有不同的学习目标,一个智能体的目标可能是击败另一个特定的智能体,而其它的智能体的目标可能是要击败竞争对手的整体分布。”
也就是中间可能出现互相克制,但是最后总体练基本上不被克制。
不过这是假设没到瓶颈的阶段,现在看着各家elo提升曲线,log型收敛似乎还是很明显的吧?
到了上限不知道会怎么样。
【 在 GunL 的大作中提到: 】
: 是因为训练方法。
: 神经网络,刨去模型结构和容量的影响,它的表现基本取决于训练数据集。
: 所以反证一下,如果手上有一个模型A,用它产生数据,然后经过训练得到了一个“克制”它的模型B;
: ...................
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