- 主题:计算的本质是什么?求总结
- 1、总体来看,计算的本质是什么?
 
 2、更难的事:如何用最通俗易懂又简洁的方式,让k级棋友明白什么是计算?计算的时候应该思考些什么?
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 FROM 202.108.65.*
 
- 借用版友的话:
 死活,大小
 
 【 在 census 的大作中提到: 】
 : 1、总体来看,计算的本质是什么?
 : 2、更难的事:如何用最通俗易懂又简洁的方式,让k级棋友明白什么是计算?计算的时候应该思考些什么?
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 FROM 123.114.232.*
 
- 回答两个问题:计算力是谁,它服务于谁
 【 在 census (与爱前行) 的大作中提到: 】
 : 1、总体来看,计算的本质是什么?
 : 2、更难的事:如何用最通俗易懂又简洁的方式,让k级棋友明白什么是计算?计算的时候应该思考些什么?
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 FROM 123.157.138.*
 
- 计算的目的:预判未来  (选光明的路走,避免明显死胡同)
 计算的标尺:价值大小  (哪怕极端情况死一块棋,能不能做为诱饵换来更大的价值?)
 计算的思考方式:时刻一边粗估价值得失,一边找寻双方最佳选点
 计算的练习方法:多做死活题
 
 【 在 census 的大作中提到: 】
 : 1、总体来看,计算的本质是什么?
 : 2、更难的事:如何用最通俗易懂又简洁的方式,让k级棋友明白什么是计算?计算的时候应该思考些什么?
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 FROM 86.70.99.*
 
- 怎么判断价值大小?寻找最佳选点的思路是什么?为啥做题就可以就可以提高计算力?
 【 在 lephis 的大作中提到: 】
 : 计算的目的:预判未来  (选光明的路走,避免明显死胡同)
 : 计算的标尺:价值大小  (哪怕极端情况死一块棋,能不能做为诱饵换来更大的价值?)
 : 计算的思考方式:时刻一边粗估价值得失,一边找寻双方最佳选点
 : ...................
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 FROM 101.40.160.*
 
- 比如对敌人一块棋
 你是进攻方
 首先,考虑分割和封锁(这里就要考虑选点了)
 如果一手封死了,对方就要后手做活,这就考虑双方的死活了。也许对方净活,劫活,做不活,也许能做活但是先不走而选择走其它大场(比较大小)
 
 假设一手封不死,可以考虑继续进攻(让对方单官逃子而自己围空),也可以脱先另劈战场,等等
 
 这些都设计计算
 计算就是假设好战略目标后(比如杀棋时破眼数气),考虑选点和双方可能的进程
 并根据计算结果修正战略目标(比如继续杀还是放弃它投)
 死活题练习会提供各种手段和棋型,杀棋,活棋,分割等,并锻炼脑子空想推演能力
 当然有利于计算
 
 
 【 在 census 的大作中提到: 】
 : 怎么判断价值大小?寻找最佳选点的思路是什么?为啥做题就可以就可以提高计算力?
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 FROM 120.245.94.*
 
- 判断价值大小,是一个模糊逻辑。需要不断的学习进步,才能把这个模糊逻辑的灰色地带越变越小,把白色和黑色的地带越变越大。
 寻找最佳选点的思路,一是“背单词”,常见棋型有常见最佳选点;二是反复推演,不断试错。
 做死活题(包括手筋题)正是训练以上思路的最佳手段,背更多的“单词”,同时加强推演速度和深度,提高计算效率。
 
 换句话说,做死活题多了,就可以飞快看出明显的大亏和大赚的黑色和白色地带,极大压缩自己搞不清楚的灰色地带的空间,从而提高价值判断的准确度。这是一个二者正反馈的过程。
 
 【 在 census 的大作中提到: 】
 : 怎么判断价值大小?寻找最佳选点的思路是什么?为啥做题就可以就可以提高计算力?
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 FROM 86.70.99.*
 
- 效率与准确性
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 FROM 157.255.192.*