- 主题:把中国象棋中象改成国际象棋中的下法
应该更加好玩吧
再把士改成可以过河,是不是更好玩
--来自微水木3.5.5
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FROM 121.226.48.*
最大的差别,兵卒到底可以升变
【 在 gongniu123 的大作中提到: 】
: 应该更加好玩吧
: 再把士改成可以过河,是不是更好玩
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FROM 120.244.115.*
区别很多
总的来说 就是国象更简单 也更有规律
1 国象棋盘平坦 没有(很少)特殊区域
2 国象大部分棋子都是直线,斜线 (中象的花样就太多了 除了车没一个会好好走路的)
3 中象每个点几乎都有特殊性
4 兵升变并不是本质问题 可能只是为了减少和棋
5 增加复杂性不等于增加趣味性 反而趣味性的前提是复杂性有限 问题可解
【 在 gcarrow (青城箭) 的大作中提到: 】
: 最大的差别,兵卒到底可以升变
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FROM 117.136.38.*
区别的确很多很多
不过兵升变仍然是最大且本质的区别…之一…好吧
另外比较大的区别就是逼和-困毙,中象老大不能照面
其它走子方式都是小case了,王车易位也不过哗众取宠,国象俩兵顶牛谁也动不了好别扭…
【 在 computec 的大作中提到: 】
: 区别很多
: 总的来说 就是国象更简单 也更有规律
: 1 国象棋盘平坦 没有(很少)特殊区域
: ...................
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FROM 120.244.115.*
我小时候这么玩过,实际上没啥意思,因为基本上只有士象有突破,如果还按老方法走,士象的移动力太差,对战局影响很有限,如果能走大斜线,又太强
【 在 gongniu123 的大作中提到: 】
: 应该更加好玩吧
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: 再把士改成可以过河,是不是更好玩
: --来自微水木3.5.5
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发自「今日水木 on iOS」
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FROM 101.40.42.*
小时候家里没有国际象棋,就拿中国的替,仕当后,兵的数量少了把另一副的加进来
【 在 gongniu123 的大作中提到: 】
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: 应该更加好玩吧
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: 再把士改成可以过河,是不是更好玩
#发自zSMTH@YOK-AN10
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FROM 183.253.65.*
仕当兵,一个炮当兵,另一个炮翻过来当后,数量正好
【 在 dnec 的大作中提到: 】
: 小时候家里没有国际象棋,就拿中国的替,仕当后,兵的数量少了把另一副的加进来
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: 【 在 gongniu123 的大作中提到: 】
: ...................
--来自微水木3.5.5
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FROM 111.198.225.*
翻过来的怎么区分红黑
【 在 bxhsix 的大作中提到: 】
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: 仕当兵,一个炮当兵,另一个炮翻过来当后,数量正好
: 【 在 dnec 的大作中提到: 】
: : 小时候家里没有国际象棋,就拿中国的替,仕当后,兵的数量少了把另一副的加进来
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#发自zSMTH@YOK-AN10
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FROM 183.253.65.*
兵到对方底线升为已方已亡的车、马、炮,减少和棋几率,是最应该改革的。
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FROM 61.149.222.*
一般能记住自己的走位,记不住的时候翻过来看一下
【 在 dnec 的大作中提到: 】
: 翻过来的怎么区分红黑
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: 【 在 bxhsix 的大作中提到: 】
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--来自微水木3.5.5
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FROM 111.198.225.*