- 主题:应该使用AI进行业余段位评定
ai何止可以进行业余段位评定?评定到职业九段都没问题。
【 在 skate (刀马) 的大作中提到: 】
: 段位作为一种技艺学习程度的衡量标准应该统一庄重。其他项目不论乐器或者跆拳道空手道等都有统一严格的标准,即便存在多种不同考试系统,但同级别之间的差别很小。但围棋业余段位太乱了,毫无标准和公信可言。和国外业余段位也不对接,比如国内业5可能比欧美业5弱很多,
: 业余段位要有一定的挑战性且给人带来相当的成就感,入段就应该标志着围棋方面有了一定的水平,可初步认为会下棋了。同时段位与段位之间差距应当均衡,不能像现在业1到业5相对平稳,但业5到业6难度级别却出现跳跃性增长,让外行人看不懂。
: 随着高水平AI的出现,采用AI进行业余段位的评定已经成为可能,且会带来诸多好处。例如,围棋机构无需再组织升段比赛了,只需购置电脑硬件,设置好AI,爱好者随时可申请测试。AI棋力稳定,能对爱好者的棋力给予严格合理的评判。这样,家长们就无需再担心能否为孩子抢到参
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网络段位乱是很乱,凡是输棋,第一时间想到对方是不是作弊了。
想好好下棋,立刻会遇上暗狗,瞬间被灭。
【 在 dogmanstar (一只黑熊) 的大作中提到: 】
: 那就变成钻研让子棋了 没意思
: 现在网络段位很公道 一点都不乱
: - 来自「最水木 for iPhone13,1」
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野狐早有乌龟流棋手,胜率不高。被让四子五子还胜率不高。
【 在 dogmanstar (一只黑熊) 的大作中提到: 】
: 你没看明白 我的意思是战斗容易崩 所以干脆选择猥琐可以小胜。这样让子棋评价出来的棋力一点都不公平。
: 比如同一个人和柯洁下让五子 如果该战斗的地方就战斗 毫不退让针锋相对 可能被杀崩掉 慢一气被屠龙之类的
: 但如果小心猥琐 处处退让 说不定可以争个小胜。
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