- 主题:AI出现前,电脑围棋经常被虐哭
那时候水平低 主流方向之一是base+engin 即知识库+推理器 现在回过头看 走错了路
【 在 zszqzzzf (炼狱天使——反者道之动) 的大作中提到: 】
: 发信人: zszqzzzf (炼狱天使——反者道之动), 信区: Weiqi
: 标 题: Re: AI出现前,电脑围棋经常被虐哭
: 发信站: 水木社区 (Sun Aug 29 11:56:09 2021), 转信
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FROM 221.223.193.*
手谈已是稍晚的AI程序了
比OpenGo弱的程序很少能下完整盘不出bug,turbogo可以杀光OpenGo
而手谈初版的最低级也差不多能杀光turbogo
后边还有gnugo等开源程序,最后是魔围棋mogo(MC+UCT),直到阿尔法狗出来
【 在 upndown (每天锻炼2小时为祖国健康工作100年) 的大作中提到: 】
: 手谈
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FROM 112.103.44.*
哈哈
没有搞金融的人他妈
就没有搞金融的人啊
所以还要看他妈
【 在 AlexandriaI 的大作中提到: 】
: 看来每个行当的人都有神化自己行为的本能冲动:)
: 搞金融的看见恐怕也要跳出来说,没他们风投烧钱,AI到今天也出不来
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: 发自xsmth (iOS版)
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发自「今日水木 on iPhone 12 mini」
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FROM 223.104.40.*
老软件试图把人的经验写到程序里
然后和人对局
围棋经验太多写不过来
软件就非常弱智了
ai是把学围棋的方法写到程序里
然后让程序自己学习怎么下围棋
不知道要高到哪里去了
【 在 whitewine 的大作中提到: 】
: [upload=1][/upload][upload=2][/upload][upload=3][/upload]
: 确实,电脑围棋程序常年不行,后来AI出来后,当然被大家轻视
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FROM 124.64.17.*