- 主题:手筋题和死活题思维方式差别太大了
手筋题不太需要对空间高度敏感
我怀疑随年龄增长 空间感可能是下降最快的能力
所以贵版棋友是不是都是手筋题比死活题做的要好得多?
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FROM 223.104.42.*
多数官子比较接近手筋 但也有一部分是死活题的演化
总体上似乎是难度越高越接近死活
另外官子需要比较不同结果之间目数差别
对空间感要求应该是高于手筋题的
【 在 Mazda6 (你早就该拒绝我) 的大作中提到: 】
: 本菜最近在研习官子,这个对空间感要求高吗?
: 发自「今日水木 on iPhone100ProMax Plus」
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FROM 223.104.42.*
官子题简单的可以看一下 很有实战价值
难得总共也没多少 比较偏门
【 在 Mazda6 (你早就该拒绝我) 的大作中提到: 】
: ok,那我果断放弃了,谢谢
: 发自「今日水木 on iPhone100ProMax Plus」
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FROM 223.104.42.*
攒成书的基本都是以数目为主 都有一定价值
【 在 Mazda6 (你早就该拒绝我) 的大作中提到: 】
: 指的是石田芳夫那本还是慕远行先生攒的那本?
: 发自「今日水木 on iPhone100ProMax Plus」
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下到收官 胜负在贴目内的只有20%
【 在 EmiyaShirou (EmiyaShirou) 的大作中提到: 】
: 官子是最容易提高的
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FROM 117.136.38.*
20目 需要自己走两个后手20目 同时对手停两招 才能扳回均势
【 在 EmiyaShirou (EmiyaShirou) 的大作中提到: 】
: 那是你们高手,我们低手哪怕差20目,在官子的时候也就是一两步棋的事
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FROM 117.136.38.*