- 主题:最初研究AI需要是围棋好手么?
你是想学围棋,还是学开发围棋AI?
学围棋连规则都不需要懂。
学开发围棋AI,这是近50年来全世界地青集体智慧的结晶,入门的学习曲线很陡峭。
【 在 lbk 的大作中提到: 】
: 我的意思是,研究围棋AI是只需要规则就够了,还是需要有一定的围棋水平?
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在有计算机之前,你会棋类游戏吗?
【 在 lbk 的大作中提到: 】
: 都不学。
: 只是感觉棋类这种脑力游戏,被AI靠运算速度给降维打击了。有了计算机后,棋类游戏都不好玩了。本来是脑力竞技游戏,胜败是对人来说是强正向的刺激,但在计算机这里,全成了机械性运算了,瞬间没吸引力了。
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装逼。
第一句和第二句是自相矛盾的。
作为普通人该咋玩咋玩,人造发明可以让普通人有捷径达到人类最专业水平,还要什么自行车?
【 在 lbk 的大作中提到: 】
: 各种棋类或者竞技体育,不管专业走到啥程度,普通人该咋玩咋玩啊。
: 但如果有了人造发明对人类最专业水平给予降维打击,运动本身的魅力肯定大打折扣。
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团队里有一人会下点围棋就行了,团队又不仅仅是一个人。
围棋本身的领域知识,在AI中不是关键知识,反而仅仅是要用AI去破解的一个谜语。
最终也破解了。
【 在 haili 的大作中提到: 】
: 引入蒙特卡洛方法之前,围棋AI接近专家系统,肯定需要过得去的棋力总结一下。
: 现实中阿狗团队的黄士杰也是台湾业六。
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