- 主题:丁立人得棋王再国际上影响还挺大得
地球范围内普及度
国象远超其他 象棋第二 围棋第三
商业价值
国象远超其他 围棋第二 象棋第三
人工智能价值
围棋第一 国象第二
规则美感
围棋第一 国象第二
银河系范围内普及度
围棋第一
【 在 bittersmile 的大作中提到: 】
: 棋王这个称号在体育界也是非常值钱的,是属于传承最久的之一,130年间只产生了17位。
: 别的地方不知道,美国你随便到哪个chess club,墙上肯定都挂着这16位的头像。现在丁
: 就要加入啦,爽
: ...................
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围棋的规模大 核心是棋盘够大 子够多
99围棋棋盘接近象棋 按你的描述就是村斗了
把棋盘做大 子做多 功能做多 规则做多 这些都非常容易
好的游戏是保证复杂度的情况下 尽可能的做减法
围棋的规则把减法做到了极致
中象添加的条条框框更多是意识形态的表象
国象规则比中象简洁多了
所以话说回来 我把一个游戏设计的象100场战役 会更优秀么
不会
【 在 iamabc 的大作中提到: 】
: 从思维水平对比,国际象棋像一场战斗,中国象棋像一场战役,围棋则有国家竞争的味道。这也是中西文化对比的一种体现。
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中象明显就是儒家那套 忠君 社稷 家天下 权术
给你加各种限制 生怕你太能了
【 在 iamabc 的大作中提到: 】
: 中国文化很讲究“物极必反”、“过犹不及”的道理,看起来就是比较保守
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为什么要有吃过路兵 因为第一步能走两格
为什么要走两格 因为一格一格走要多几步没价值的棋
为什么有易位 因为国象的兵形导致出车困难
出车困难导致一个大子在很长时间内是废子
如果把兵前推一行 易位就可以取消
为什么有升变 因为王可以换家
你要规定王不能离开底线 升变就可以取消
国象的特殊规则本质上是为了减少废步和废子(不能升变 靠近底线的兵就是废子)
这些特殊有他存在的内在必然性(合理性)
这和中象从设计动机上就完全不一样
【 在 blueboats 的大作中提到: 】
: 国象有一些特殊的行棋方式:升变、王车易位、吃过路兵
: 另外因为国际象棋没有中象那样对将士相进行活动范围限制,所以基本全部子力之间都有接触,所以战斗的激烈程度会更高一些。
: 国象 基本就是 横直斜 日
: ...................
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国象基本走法
直 斜 日 一格
中象
直 炮 日 一格直线 一格斜线 两格斜线 照将 过界限制 出宫限制 象眼 马腿
【 在 lobachevsky 的大作中提到: 】
: 国际象棋规则多吧
: 至少比中国象棋多了
: 1. 皇后
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豫
安乐、逸乐。《尔雅·释诂上》:「豫,乐也。」宋·邢昺·疏:「豫者,逸乐也。」《新五代史·卷三七·伶官传·序》:「忧劳可以兴国,逸豫可以亡身,自然之理也。」
易经卦名。六十四卦之一。坤(?)?下震(?)?上。象征万物被阳气而生生不息。
巡游。《孟子·梁惠王下》:「吾王不游,吾何以休?吾王不豫,吾何以助?」
喜悦。《书经·金縢》:「王有疾,弗豫。」
欺骗。《荀子·儒效》:「鲁之粥牛马者不豫贾,必蚤正以待之也。」汉·桓宽《盐铁论·力耕》:「古者商通物而不豫,工致牢而不伪。」
参与。《左传·隐公元年》:「豫凶事,非礼也。」《后汉书·卷七八·宦者传·蔡伦传》:「及和帝即位,转中常侍,豫参帷幄。」通「与」。
迟疑不决。如:「犹豫」。《老子·第一五章》:「豫焉若冬涉川,犹兮若畏四邻。」
事先。《汉书·卷六九·赵充国传》:「宜遣使者行边兵豫为备,敕视诸羌,毋令解仇,以发觉其谋。」通「预」。
【 在 hulili 的大作中提到: 】
: 象棋很明显是起源与中国,不管是国际象棋还是中国象棋
: 中原地带,河南有大象,文明处于领先,就这两点足够了
: 那时候印度多落后,怎么可能产生象棋呢
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另
中国古文献中提到的"象棋" 比如楚辞,左传
没有任何出土文物证明和今天的象棋有直接关系
他们大概率是指用象牙雕的棋子的游戏
真正和现代象棋相近的是宋的象棋 从出土文物看 是爆发性的增长
宋象棋背面有一些雕刻有类似国象的图案
【 在 abettor 的大作中提到: 】
中国象棋大概率起源于印度,
要证明也简单, 只需要看谁的雏形更早就行了
中国象棋的先祖是唐朝的宝应象棋
宝应象棋的马走法跟印度古象棋的走法一样. 而后者可以追溯到2世纪.
【 在 hulili 的大作中提到: 】
: 象棋很明显是起源与中国,不管是国际象棋还是中国象棋
: 中原地带,河南有大象,文明处于领先,就这两点足够了
: 那时候印度多落后,怎么可能产生象棋呢
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