- 主题:请教一下,如何提高孩子价值判断
多练死活题,吃棋和做活能力上来了自然就敢于战斗了。
【 在 CCS2011 的大作中提到: 】
: 对弈的时候,孩子太怂,不敢战斗,就亏,怎么改善呢?
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FROM 114.253.39.*
谢谢了,老师也这么说的
【 在 GunL 的大作中提到: 】
: 多练死活题,吃棋和做活能力上来了自然就敢于战斗了。
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FROM 106.37.220.*
我来点干货吧,老生常谈了,价值判断四要素:
目数 手数 厚薄 潜力
【 在 CCS2011 (慎独) 的大作中提到: 】
: 发信人: CCS2011 (慎独), 信区: Weiqi
: 标 题: 请教一下,如何提高孩子价值判断
: 发信站: 水木社区 (Wed Jul 19 10:06:19 2023), 转信
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FROM 124.64.22.*
老师也这么对弈的时候不会数目数,所以价值判断不对。另外某些位置太厚,导致围地缓了。
【 在 AlexandriaI 的大作中提到: 】
: 我来点干货吧,老生常谈了,价值判断四要素:
: 目数 手数 厚薄 潜力
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FROM 220.194.10.*
对弈时,基本上也不是靠数目数的,而是依靠感觉。
精确点目牵扯太多,粗糙点目跟感觉也差不多。
开局靠背,死活靠熟练。都是下棋,人和人的天赋点不一样。
小朋友入门级不需要会数目数,靠背就行。
【 在 CCS2011 的大作中提到: 】
: 老师也这么对弈的时候不会数目数,所以价值判断不对。另外某些位置太厚,导致围地缓了。
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FROM 112.47.224.*
不是入门了,3段升4,平日与4段对弈胜率50%左右,但是3升4的比赛,有点拉胯。
【 在 zszqzzzf 的大作中提到: 】
: 对弈时,基本上也不是靠数目数的,而是依靠感觉。
: 精确点目牵扯太多,粗糙点目跟感觉也差不多。
: 开局靠背,死活靠熟练。都是下棋,人和人的天赋点不一样。
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FROM 220.194.10.*
大量死活题肯定会有帮助,核心还是计算不过关。
【 在 CCS2011 的大作中提到: 】
: 对弈的时候,孩子太怂,不敢战斗,就亏,怎么改善呢?
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FROM 106.120.218.*
教过小孩吗,整天胡扯淡。
【 在 zszqzzzf 的大作中提到: 】
: 用人工智能教。
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FROM 106.120.218.*
如果死活在3段同学里是顶级的,胜率暂时没上来,是没关系的,静待花开。如果不是这样,就得刻意上量练习。有过类似经历,共勉。
【 在 CCS2011 的大作中提到: 】
: 不是入门了,3段升4,平日与4段对弈胜率50%左右,但是3升4的比赛,有点拉胯。
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FROM 106.120.218.*
对计算力就是练肌肉,是核心问题
【 在 aikele 的大作中提到: 】
: 大量死活题肯定会有帮助,核心还是计算不过关。
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FROM 114.249.193.*