- 主题:AI围棋战力分析之聂卫平[zz]
有
百度
明月讲棋——大概是这四个字吧
作者直接说ai一选贴合度
还是很通俗易懂的
双方的胜率完全按照是否贴目计算
因此,我是非常支持天使哥的
以我的棋力,只能看个热闹
【 在 spritesw 的大作中提到: 】
: 有没有分析吴清源的?
: 他真有那么神吗?
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我觉得都可以反应到目数上,对于职业棋手,应该没什么差别
无非就是,我现在落后几目的事儿
中日韩应四国都办比赛的时候,规则也不一样,并不影响选手,更别说影响ai了
胜率的变化,是反应一步亏了几目棋,和规则无关
比如,一手走完,胜率从80降到50,肯定不是好棋;当然不排除是规则下能赢的棋。如果ai对最终的胜负判断没错,那么大概率评价没有问题
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 我真是服了你的逻辑。
: 我跟你说古今规则差别很大,你回答说规则对双方公平。
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他也会讲解的,不过分支很多应该来自于自战解说
每步都讲透也不现实吧
当然,你的棋力比我高,我确实之是爱好者
【 在 computec 的大作中提到: 】
: 明玥谈棋
: 挺适合爱好者的解说
: 不过我不是要给他挑刺 他刺太多了
: ...................
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你这个例子举得。。。
这种具体到目数的计算,还用个毛的“海量的棋谱啊”,直接告诉电脑结果不就行了?
靠海量棋谱的,是布局阶段吧
计算部分,人都算不过电脑,显然也不可能是靠“海量的棋谱啊”
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 胜率不是目数。基于神经网络的AI,本质就是先拿出足够海量的棋谱,统计出当前棋局下每一步的胜率,再拿多个矩阵来拟合这些胜率数字,以便能迅速算出这个胜率数字来。
: 举个极端例子,双方盘面目数相当,棋盘只剩下两个点,A1目B0目,现代规则下两个点胜率都是0,座子棋则是A100%B0。
: 考虑更通常的情况,盘面领先3目左右,座子棋规则和现代规则下分别判断为优势和劣势,思路和胜率都不一样了。还棋头的情况更复杂,对某些情况下的胜率判断影响会很大。
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