- 主题:AI围棋战力分析之聂卫平[zz]
这个不是设置的问题。围棋AI的本质是按照一个规则自己生成了海量的棋谱,统计得出每一步的胜利概率。如果是另一个规则,那这些生成棋谱的胜负都不同了,每一步的胜率也完全不同。
座子规则不同,用现代围棋规则训练出来的模型去给古代棋局打分,你就相当于用挑西瓜的规则去挑土豆...
【 在 zszqzzzf 的大作中提到: 】
: 软件里有要不要还棋头,怎么还棋头的设置。
: 设完了再跑呗。
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嘿,不说还棋头。不贴目的差距跟让先差不多吧,可以简单折算成两三段。
两三段的差距就更是微不足道了?
【 在 zszqzzzf 的大作中提到: 】
: 座子制和现代围棋的差异微不足道。
: 现代AI,也经常是拿着已经训练好的模型,换一个应用场景,顶层或表层接口稍作调整适应,咔嚓就用上去了。
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我真是服了你的逻辑。
我跟你说古今规则差别很大,你回答说规则对双方公平。
【 在 zszqzzzf 的大作中提到: 】
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: 不贴目是当时的规则,虽然有不公平的一面,但是十局中双方交换了黑白。
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胜率不是目数。基于神经网络的AI,本质就是先拿出足够海量的棋谱,统计出当前棋局下每一步的胜率,再拿多个矩阵来拟合这些胜率数字,以便能迅速算出这个胜率数字来。
举个极端例子,双方盘面目数相当,棋盘只剩下两个点,A1目B0目,现代规则下两个点胜率都是0,座子棋则是A100%B0。
考虑更通常的情况,盘面领先3目左右,座子棋规则和现代规则下分别判断为优势和劣势,思路和胜率都不一样了。还棋头的情况更复杂,对某些情况下的胜率判断影响会很大。
【 在 allwar2 的大作中提到: 】
: 我觉得都可以反应到目数上,对于职业棋手,应该没什么差别
: 无非就是,我现在落后几目的事儿
: 中日韩应四国都办比赛的时候,规则也不一样,并不影响选手,更别说影响ai了
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