从仲邑堇看吻合度数据的性质:
1 吻合度高低具有参考系
简单说就是 对手水平高 自己的吻合度就低
对手水平低 自己的吻合度就高
但数据表明这种关系并不明显 影响范围似乎在1,2分的范围
2 吻合度和对局胜率正相关
这是吻合度算法和局内胜率正相关的外在表现
因为胜方的局内胜率走势累计高于负方100点 胜方吻合度会明显高于负方
这导致高胜率对局周期的吻合度会明显走高 而胜率下降吻合度也会下降
这种下降往往不是真的水平波动导致的
这导致胜者吻合度偏高 负者吻合度偏低
具体到仲邑堇 胜负局的分差超过7 李和金是6分多
3 所以真正反应对局质量的数据
a 应该是以自己吻合度为主 同时反映对手吻合度的数据
但这样只能平滑数据 改变不了走势性质和大的波动
b 减少胜负关系对吻合度的直接影响
这样我们得到了削峰填谷 走势稳定的图2
实际上 这还是相对保守的修正
在完全消除胜负产生的系统差异后 得到的走势更加平滑合理
这里的逻辑是 我上午赢一盘 下午输一盘 这一胜一负之间就产生了大概7分的系统差异
而7分有2d差异 显然 上午下午水平波动到这个程度是不合理的
而消除这个差之后的值 从长期看 从大数据看 更接近真实情况
4 仲邑堇的高点在 24.01.22
不管哪张图 我们都没看出 转入韩国棋院对仲邑堇成长有什么帮助
显然 真正提高水平的 不是比赛本身 而是比赛后完整或不完整的面壁
而韩国过高的比赛频率和生活变化的不稳定 导致了面壁质量的下降
5 小结
当代围棋真正有用的训练方法 只有面壁
对面壁者而言 所有外在因素 比赛环境,机会 对手强弱 都是次要的
能通向真理的是一条寂寞孤独的道路
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修改:computec FROM 222.129.7.*
FROM 222.129.7.*