- 主题:围棋为啥使用这么落伍的按钟规则?
外行弱问,假如下一子后,要提十几子
按钟是在下子后按还是提子后按?
【 在 zszqzzzf 的大作中提到: 】
: 只要双方都按钟,条件一样,就是公平的。
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FROM 219.130.186.*
提完子才能按,否则警告一次。累计两次判负
【 在 Z5boy 的大作中提到: 】
: 外行弱问,假如下一子后,要提十几子
: 按钟是在下子后按还是提子后按?
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FROM 202.120.11.*
这样有失公平。我记得规则里是有暂停棋钟的规定的,但是似乎不甚明确。应该允许棋手在落子以后暂停棋钟。这样提子很多时可以先落子,然后暂停棋钟,提子,恢复计时,摁钟。其他情况,比如快棋读秒时内急也可以这样做。
【 在 vinbo 的大作中提到: 】
: 提完子才能按,否则警告一次。累计两次判负
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FROM 202.119.45.*
读秒时屠了大龙要提子时岂不是惨绝死?
【 在 vinbo 的大作中提到: 】
: 提完子才能按,否则警告一次。累计两次判负
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FROM 219.130.185.*
这样看着公平一些
【 在 zxf 的大作中提到: 】
: 这样有失公平。我记得规则里是有暂停棋钟的规定的,但是似乎不甚明确。应该允许棋手在落子以后暂停棋钟。这样提子很多时可以先落子,然后暂停棋钟,提子,恢复计时,摁钟。其他情况,比如快棋读秒时内急也可以这样做。
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FROM 219.130.185.*
这玩意有无数办法精确测量。
有人就是不想改变,不想剪辫子。
【 在 tinyun 的大作中提到: 】
: 就好比100米短跑冲线使用彩带而不是高速摄像机确认名次,是不是过于落后时代了?
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发自「今日水木 on V」
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FROM 123.232.238.*
包干制的可能是会出问题。
但是读秒制的,都下到最后一气打吃提子了,现在通行的60s或者30s读秒,时间都足够。
难道最后一气打吃,都要等到读秒26、27、28再下?难道不是第一秒就能下嘛!
【 在 Z5boy 的大作中提到: 】
读秒时屠了大龙要提子时岂不是惨绝死?
【 在 vinbo 的大作中提到: 】
: 提完子才能按,否则警告一次。累计两次判负
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FROM 112.10.239.*
提子后按。
我小时候也由这条规则输过好几盘棋。
时间不足引发对方搅局。
【 在 Z5boy 的大作中提到: 】
: 外行弱问,假如下一子后,要提十几子
: 按钟是在下子后按还是提子后按?
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FROM 112.47.225.*
按完钟后慢慢提子,对手岂不是惨绝死
【 在 Z5boy 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 围棋为啥使用这么落伍的按钟规则?
: 发信站: 水木社区 (Mon Sep 23 07:36:21 2024), 转信
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: 读秒时屠了大龙要提子时岂不是惨绝死?
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: 【 在 vinbo 的大作中提到: 】
: : 提完子才能按,否则警告一次。累计两次判负
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: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 219.130.185.*]
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FROM 114.253.34.*
暂停棋钟,慢慢提子,怎么也能多出来几十秒的思考时间吧
对手惨绝死
啥叫社会经验,这就是
【 在 zxf 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 围棋为啥使用这么落伍的按钟规则?
: 发信站: 水木社区 (Mon Sep 23 03:46:35 2024), 站内
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: 这样有失公平。我记得规则里是有暂停棋钟的规定的,但是似乎不甚明确。应该允许棋手在落子以后暂停棋钟。这样提子很多时可以先落子,然后暂停棋钟,提子,恢复计时,摁钟。其他情况,比如快棋读秒时内急也可以这样做。
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: 【 在 vinbo 的大作中提到: 】
: : 提完子才能按,否则警告一次。累计两次判负
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: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 202.119.45.*]
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修改:Lcsccc FROM 114.253.34.*
FROM 114.253.34.*