我认为他们还不能真懂,最多明白个大概其,所谓懂也是按照以往的经验和感觉自己找出些理由来。
主要原因是人的计算能力跟不上机器,不能像机器那样动不动就算几万步,把变化得失算到那种清晰程度。
例如,AI出现后,淘汰了很多定式,而那些定式以往都是在职业棋手比赛中经常出现的,
他们原来认为是两分,但机器计算认为不是。
一个简单的例子,以前最常见的星定式,挂星位,防守方小飞应之后,挂角方再往二路飞一个,尖三三,再拆二。
我当时学棋的时候就问老师,这个定式中间,如果把两个对称的子(挂角的子和小飞应的子)都拿掉,这不是相当于别人占了星位而我走到二路去了么,这个小飞是亏的。
结果被老师批评了,大意是你这叫手割,但也要真能下出来才能割,像你这么割,是不成立的之类的,旁边同学们哄笑,印象满深的。
然而过了多年,AI出现之后,那个星定式几乎见不到了。
【 在 ape 的大作中提到: 】
: 就是吻合度对不上的棋,能搞明白AI跟自己不同着法的好在哪里?
: 极端例子,AI互搏,出现中盘崩盘甚至杀龙的情况,人类棋手能看出败方AI的败招吗,如果允许弱AI方悔棋,强AI方不能悔棋,采用人+弱AI组合,能否击败强AI
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修改:AlexandriaI FROM 36.110.9.*
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