ai水平也在不断进化
所以没必要用完整番棋考核
直接使用标准化计算机考试, 随机生成对局图考下一手即可,例如100道100分,根据分数定段
【 在 skate (刀马) 的大作中提到: 】
: 段位作为一种技艺学习程度的衡量标准应该统一庄重。其他项目不论乐器或者跆拳道空手道等都有统一严格的标准,即便存在多种不同考试系统,但同级别之间的差别很小。但围棋业余段位太乱了,毫无标准和公信可言。和国外业余段位也不对接,比如国内业5可能比欧美业5弱很多,
: 业余段位要有一定的挑战性且给人带来相当的成就感,入段就应该标志着围棋方面有了一定的水平,可初步认为会下棋了。同时段位与段位之间差距应当均衡,不能像现在业1到业5相对平稳,但业5到业6难度级别却出现跳跃性增长,让外行人看不懂。
: 随着高水平AI的出现,采用AI进行业余段位的评定已经成为可能,且会带来诸多好处。例如,围棋机构无需再组织升段比赛了,只需购置电脑硬件,设置好AI,爱好者随时可申请测试。AI棋力稳定,能对爱好者的棋力给予严格合理的评判。这样,家长们就无需再担心能否为孩子抢到参
: 目前甚至未来很长时间很难用与AI分先对局进行业余棋力的评判,唯一可行的办法是使用强AI模仿人类高手下让子棋进行棋力评定,对AI的要求是棋力稳定且擅于下让子棋。好在这样的AI已经出现了,例如,不论让子多寡,katago让子棋的能力都比一线职业高手有过之而无不及。
: 业余段位可以采用以下标准。
: 业余1段:过AI九子关
: 业余2段:过AI八子关
: 业余3段:过AI七子关
: 业余4段:过AI六子关
: 业余5段:过AI五子关
: 业余6段:过AI四子关
: 业余7段:过AI三子关
: 这一标准换算成网络对弈平台野狐的段位,业余1段大致相当于野狐2级-1段,业余2段相当于野狐2-3段,业余3段相当于野狐4-5段,业余4段相当于野狐中6段,业余5段相当于野狐中7段,业余6段相当于野狐强8弱9段,业余7段相当于野狐中9段。段位棋力增长较为均衡,解决了目前业5
: AI考试棋人类棋手可采用业余比赛常用的时间,1小时30秒3次,三番棋获胜为通过。有人可能要质疑这个标准是否定得太高?因为野狐上许多9段授五子还输给AI。其实这并不高,野狐9段授五子输的原因有几个,一是网络快棋时间紧张,人类犯了很多不该犯的错误,对局质量大不如正
: 业余1-4段可由县市围棋机构考核和授予。AI以katago为例,可使用40b或20b权重,每步计算量为10k或20k,如采用2060显卡,每步约为20秒,如采用2080ti显卡,每步约10秒,当然如开后台,AI用时会更短一些。
: 业余5段由省级围棋机构考核和授予。业余6段和7段由中国棋院考核和授予,可在不同城市如北京、西安、上海、武汉、成都、广州等设立考点。业余6段和7段应该提高AI计算量,如40b每步50k,20b每步100k,AI棋力至少应该有野狐菜刀爱奇等AI的水准。该计算量双2080显卡AI每步约
: ※ 修改:·skate 于 Jun 20 08:17:01 2021 修改本文·[FROM: 142.126.148.*]
: ※ 来源:·水木社区
http://www.mysmth.net·[FROM: 142.126.148.*]
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修改:skate FROM 142.126.148.*
FROM 114.253.35.*