其实很简单的,也可理解为一子对应一目。
本图里,黑11与白12这样的交换不损目,因为黑11送一目,白12也自填一目。体现在数子上,就是双方子数没变化。
但是,D3这种送吃的情况,本来D3处是没目的,因为送吃,黑棋成了2目,体现在数子上,就是子数白少一子,黑多一子(本来是一人一个的,现在都归了黑棋)。差了两子,或者说白棋送了一子,也就是两目。
左下角,双方一阵交换,白棋送进去三个子,黑子自填七子,差别是4个子,也就是4目。体现在数字上,过程中白棋进入黑地8,10两个子,黑棋自补或者说自填了2个子,差别4个子,或者说是4目。
所以这个关键就是看你对手是不是有自填。所有的收官阶段也好,死活题也好,在敌空内搞事,如果对方应你的是自填,那就不损。如果是在外围兜吃,搞事不成功就要损失2目。搞事的结果,如果之后对方还要自填,那就是赚了。
另外,我当年在Go版写过一个《数空用乘法》的帖子,在围大空或者双方大转换的时候快速计算得失,其方法也类似数子,你可以参考一下:-D
【 在 cjohny 的大作中提到: 】
: 对着图琢磨了几分钟,终于理解了。牛魔王厉害啊,以前只知道你是历史领域的大魔王,没想到棋盘上也是大行家。
: 没想到有时候官子的计算用数子法比数目更加快速简洁。以前受石田芳夫的的影响,总觉得在形势判断和官子计算上数目是王道,谢谢破除这个观念。
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