实战解决啊。
如果有一个类似例图的劫,一方认为是死的,另一方坚持对方吃给自己看。很快就能看出结果了。
例图的四劫,由于有连环劫的无限劫材,两个劫眼妥妥的的两只眼,是很漂亮的两眼活棋。
【 在 zxf 的大作中提到: 】
: 规则当然没有对错,只有自洽的问题。规则规定A死没问题,规定B活没问题,但是出现了C不在规定之中,或者按第一条是死的,按第二条是活的,这就是规则的问题了。
: 韩国规则没有这么弱智的,既说要提起才算死,又规定那样不用提就算死,它还是有自己一套操作办法来判断死活的。但是这套操作办法尚有漏洞罢了。
: 你们觉得设计一个规则很简单,三劫循环和棋嘛。但是这句话就是有问题的,因为“三劫循环”这个词没法严格定义。那么执行时就会出现某种罕见棋形,甲认为是三劫循环,乙认为不是三劫循环。
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