没有禁同,一切实战解决,能提走的要提走。
遇到多劫循环,如果一方或双方不同意和棋,再有裁判介入即可。并不会引发冲击。
【 在 zxf 的大作中提到: 】
规则当然没有对错,只有自洽的问题。规则规定A死没问题,规定B活没问题,但是出现了C不在规定之中,或者按第一条是死的,按第二条是活的,这就是规则的问题了。
韩国规则没有这么弱智的,既说要提起才算死,又规定那样不用提就算死,它还是有自己一套操作办法来判断死活的。但是这套操作办法尚有漏洞罢了。
你们觉得设计一个规则很简单,三劫循环和棋嘛。但是这句话就是有问题的,因为“三劫循环”这个词没法严格定义。那么执行时就会出现某种罕见棋形,甲认为是三劫循环,乙认为不是三劫循环。
【 在 realseiya 的大作中提到: 】
: 狡辩一下说的话,规则他自己矛盾啊。比如韩国规则,既说要提起才算死,又规定那样不用提就算死。
: 再说了,规则就一定对吗?韩国规则判和棋,中国规则判死棋。你说谁对谁错?难道你说两个都对?
: 因为规则规定这样是死棋,所以棋手都觉得那是死棋。如果规则改一下,那要提起来才算死棋,棋手观念自然会改。
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