在讲这盘棋的精妙之前,要先介绍一下日本围棋规则。很多人都知道日本规则下盘角曲四净死,究其原因,则是数目规则补棋损目,所以无法提证死活,只能判定死活。否则对方往你大空里投入1子,你要用4子去吃,赚1目反而亏4目,不符棋理。
判定死活在不涉及劫时是有效的,投入的1子直接判定是死的,就可以直接提走。但是打劫是全局关联的,判定盘角曲四死活时如果需要计算劫材,那补劫材也损目,就成了糊涂账。但是涉及打劫的棋形死活何止千万,都像盘角曲四一样逐一判定显然做不到。所以日本规则使用了一个釜底抽薪之技:判定死活时棋盘上的劫材无效,想要回提劫只能专门为这个劫pass一手。
比如下图,左上角判断死活时白净死,右上角判定死活时白净活。请自行验证。于是白劫材有利时,左上需补,白3目,右上不需补,白5目。
现在回到实战图,左下白E1补,则成双活。但巧就巧在补完白盘面输1.5目,而如果白不补仍然是双活,那么白盘面赢0.5目。于是白坚持不补,而棋盘上白劫材有利,黑无法开劫,只能寄希望于像盘角曲四一样判白净死。
在判定死活时,黑C1紧气。如果白E1紧气,黑A1提劫,则因为日本规则判定死活时棋盘上的劫材无效,白被净杀。
但偏偏白有一个匪夷所思的抵抗手段,不在E1紧气,而是走在A1送3子。接下来黑A3,白A2,黑A1,白B1,黑pass,白再次A1,形成了循环棋。
众所周知循环棋基本都是因为打劫,或者像长生那样的双热子。实战棋形就稀罕在日本规则的判定死活阶段,规定劫材无效时,也能形成循环棋。而且实战图的E1补与不补,正好关系胜负。
btw,最后日本棋院开会商议,用了一个很扯淡的理由,判定白必须E1补。众多职业棋手纷纷啧啧称奇,发现天天使用的日本围棋规则,自己居然并不甚懂。
【 在 zxf 的大作中提到: 】
: 什么三劫循环、四劫循环,一年能下出好几盘来。长生不但实战下出过,连定式都有。而这一盘是日本棋手大桥拓文和潘善琪的实战对局,出现的难度比多劫循环不知道高多少层级,说万年一遇毫不夸张。在我看来,这是人类历史上下出过的最稀罕的棋局。不过这盘棋的珍奇之处需要对围
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