AI用的是Tromp-Taylor规则,核心就是中国规则,但是删去了一些不合理之处。
1、围棋在19x19的棋盘上进行,对战者称为黑方和白方;
2、每个交叉点为黑,白,空三种颜色;
3、称某颜色不为C的点P为“到达C”,若存在一条由全是P点颜色的相邻点(水平或竖直)构成的从P到某颜色为C的点的路径;(就是说从P可以一直不变色地走到一个颜色为C的点)
4、将所有不能“到达空”的某种颜色的点染为空,叫做“清除”那种颜色;
5、从空白棋盘开始,双方轮替“下”,黑方起始;
6、“下”要么是什么也不走,要么是使得全局不和以往重复的一次“落子”;
7、“落子”由如下步骤组成:首先将一个空点染为己方颜色,然后“清除”对方颜色,再然后“清除”己方颜色;
8、当出现两次连续的“不走”时,棋局结束;
9、某一方的点数等于此方颜色的点数加上只“到达”这一颜色的空色点数;
10、点数高的一方获胜。双方点数相等为平局。
【 在 spritesw 的大作中提到: 】
: AI规则也这样吗?
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