1 虽然不能给出准确选点 但在帮助筛选选点 选择方向方面还是很有用的
也就是说这种提高 对某一手棋来说 提升了正确概率 对整体上则有必然
2 别说16年 19年之前都很少想这些
那时候对围棋没什么深入思考 对围棋逻辑的认识主要来源于各种讲解的归纳
但攻防逻辑 子效判断 很少有人讲
就好像看有解说的足球比赛对理解足球战术有多少帮助呢
这两年不一样了 1)很容易用ai去验证一些想法 效率提高10倍以上
2)因为1也更愿意去考虑这类问题,动机增强若干
3)因为有了ai这个答案吐槽机 分析棋谱变得更有趣
概括言之 16年之前 提高主要靠熟练 这个过程没什么特别的乐趣 动机也不强
19年之后 提高主要靠一些新的思维方式 是掀开屋顶看星星的感觉:)
【 在 GunL 的大作中提到: 】
: 同意你的分析。除了有点绕的部分都认可。
: 但是你的这个行为叫做拟合,不是回归——拟合是解释,回归是要给出选点的。
: 而且以你的棋力和思维水平,难道2016年以前,你会想不到这些么?
: ...................
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