- 主题:从英伟达的万亿市值看行业封杀令
这两种行业当然不是一回事,一个是教化世人,一个是毒害世人
【 在 Deepmountain 的大作中提到: 】
: 游戏确实推动了图形技术的发展,虽然产品对青少年有害,整体上还是一个有价值的产品,而且主要市场面向成年人。而青少年教培就是把旧知识掰碎了变着花样折腾青少年,产品对象就是青少年,商业打击完全应该。这两种行业完全不是一回事
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FROM 113.91.189.*
显卡有制图有游戏
没有游戏卡,不影响制图卡
【 在 phanten 的大作中提到: 】
: 二十年前,英伟达就是个做游戏显卡的
: 从宏大叙事的角度来说,公司的产品除了让青少年沉迷游戏,消磨生命,
: 对社会毫无价值
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FROM 139.226.42.*
你是说国家支持赌品和贩赌?
【 在 a668320 的大作中提到: 】
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: 我说你们这群毒贩子祸害国家
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: 【 在 RockNRoll 的大作中提到: 】
: : 你说国家支持毒贩子?
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FROM 223.104.68.*
就是有些人利令智昏,才让你们这些祸国殃民的毒贩子大行其道
【 在 RockNRoll 的大作中提到: 】
: 你是说国家支持赌品和贩赌?
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FROM 183.46.131.*
其实科技有时候就是东搞西搞,按照概率极小的比例能搞出来,社会能养得起这些人搞,整体技术进步了就总有一小部分人突破了。
五六百年前那些天天琢磨研究怎么飞上天的人,大概率也白费粮食。但真的循序渐进,技术成熟了,突然就突破了,剩下的就是迭代更高的性能。
【 在 phanten 的大作中提到: 】
: 二十年前,英伟达就是个做游戏显卡的
: 从宏大叙事的角度来说,公司的产品除了让青少年沉迷游戏,消磨生命,
: 对社会毫无价值
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