游戏确实推动了图形技术的发展,虽然产品对青少年有害,整体上还是一个有价值的产品,而且主要市场面向成年人。而青少年教培就是把旧知识掰碎了变着花样折腾青少年,产品对象就是青少年,商业打击完全应该。这两种行业完全不是一回事
【 在 a668320 的大作中提到: 】
: 哈,你们这些毒贩子少他妈胡扯了,为了给精神毒品洗白真是要多不要脸有多不要脸。计算机行业的最主要革命没有一个是游戏造成的?:计算机的发明>编程的发明>各种主要编程语言的不断迅猛发展革新>互联网的发明>智能手机的发明>移动互联网的发明>移动支付>ai
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