总结得非常对。
挺多人在现实中找不到方向,挫败感很强,所以游戏成了避风港。
假如没有游戏或网络,也可能就是别的东西,但别的东西没有游戏那么容易获取,也没那么容易上瘾,人就避免了恶性循环的坑,能够及时爬出来。
对成年人来说,这个恶性循环还包括炒股。
人越失意就越沉迷,越沉迷就越失意。直到命运的齿轮发生变化,才能出坑。
【 在 zhenniub 的大作中提到: 】
: 我读博的时候,天天熬夜打游戏看小说,每天都到天亮了吃了早饭才睡觉。为啥呢?我觉得就是没目标、没方向,只能靠打游戏麻痹自己,打的困得不行了,跑去吃完饭回来倒头就睡,一天就混过去了。醒了觉得挺空虚,挺颓废,但又不知道该干啥,于是继续打游戏麻痹自己。就这么混了三年多,终于替老师写的本子中了一个自然科学基金,然后定了研究方向,而且还发了一篇论文(虽然只是个ei,但也提振了一下信心)。之后虽然也玩,也熬夜,但因为有事干了,就节制多了,而且还经常去锻炼锻炼,身体也好了很多。后来效率就比较高,两年时间做完了博士论文发了几篇sci,毕业了。
: 总结一下,一个人在现实生活中找不到方向,找不到意义,就会沉迷于网游来逃避现实,而且有可能变成恶性循环,越沉迷现实就越不行,越不行就越想逃避。
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